Adobe Animate取代了 Flash Professional 和 Edge Animate,是创建动画和多媒体内容的强大环境。允许您创建以卓越品质显示的富有表现力的交互式项目。Adobe Animate还允许您使用 GPU 处理光栅、矢量和 3D 图形。还支持双向音频和视频流。使用 Adob e Animate为游戏、应用程序和网站创建交互式矢量动画。使卡通和广告横幅栩栩如生。将交互式元素添加到指南和信息图表中。快速发布内容并跨多个平台吸引观众,包括桌面、移动和电视。
Adobe Animate是非常好用的一款flash动画制作软件。是Adobe公司将Flash Builder更名为Adobe Animate CC的,加入对HTML5的支持,帮助开发人员创建更多Flash网站,广告和动画电影。经过20多年发展,Adobe Flash Professional应用程序现在开始迈向HTML 5新时代。
几年前,Adobe将大部分Flash事业部员工转移到新的部门来开发HTML5,CSS3和SVG等等。
现在,Adobe公司宣布,Flash Professional未来版本会采用崭新的名字 – Animate CC,为通过HTML5和SVG产生动画效果提供了另一种选择。 它 将继续支持Flash SWF文件,但是目前已经没有人使用Flash来制作网站。
Flash唯一保持生命力的地方是在线广告,其中基于Flash的动画广告仍然无所不在。但是,自从推出HTML5之后,Flash音频和视频源数量已经显著下降。多年来,许多安全专家都要求Adobe停止继续支持Flash,许多用户也纷纷加入声讨行列,他们拒绝在浏览器中安装Flash。
因此,Adobe通过重新命名其产品提供一个折中方案,很多人会认为这是Flash灭亡的第一个迹象。
Adobe动画CCAdobeFlashProfessional软件是网络标准支持的新名称。使用裁剪设计工具可以在各种平台上创建交互式动画和视频,包括Flash/AdobeAIR、HTML 5、WebGL发布。您还可以使用其他动画库和CreativeCloud可以浏览和访问的字体、颜色、图形和各种创造性工具。
新增功能
封套变形器
使用新的封套变形器,可以快速创建独特的姿势。这有助于使用熟悉的贝塞尔手柄来使特定矢量或位图变形对象的轮廓变形。
弹性骨骼
使用新的弹性骨骼,为非线性角色姿势轻松创建骨骼。现在,您可以使用资源变形工具绘制弹性骨骼并使其变形,就像使用钢笔工具绘制和修改任何贝塞尔曲线一样。
索具编辑模式
使用新的“索具编辑模式”,可在基础形状上添加或修改索具结构,而无需使其变形,并可将更改映射回关键帧上的变形姿势。
“库”面板中的变形对象
现在,“库”面板中提供了变形对象和资源管理功能(如重命名、组织到文件夹中等),可帮助更好地控制制作过程。